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Python shapefile转GeoJson的两种方式

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javascript - 在 BackboneJS 中调用 render() 的适当方式

在我见过的大多数BackboneJS示例中,父View在subview上调用render()函数。这对我来说似乎有点奇怪。也许它完全是为了优化之类的,但我不明白为什么不能在subview本身内进行优化。subview不应该负责调用它自己的render()吗?似乎在我所有的观点中,我最终得到的是这样的东西:initialize:function(){this.render();}此外,如果我的父View更新了subview的model属性,subview应该如何知道模型已更改(因此render()需要叫)?我假设在这种情况下,parent被迫调用child的render()。虽然有点推断

javascript - d3.js geoJSON 和边界

我已成功加载geoJSON文件,将特征集合加载到d3.geo.path()我当前实现的问题是它开始缩放时路径是一个点,我每次都必须放大。现在我知道有很多方法可以正确设置缩放级别,但我希望使用d3.geo.bounds()鉴于以下geoJSON功能:json.features[0]:Objectgeometry:Objectcoordinates:Array[2]0:-71.2489131:44.078426length:2__proto__:Array[0]type:"Point"__proto__:Objectid:2type:"Feature"__proto__:Object和js

javascript - 以编程方式用数组填充数组

下面是一段代码,通过for循环并使用str1创建名为sims的数组。到目前为止,我需要手动定义sims长度,等于str1的长度,例如:letsims=[[],[],[],[]];(四个数组等于str1上的四个单词)如何以编程方式用数组填充模拟人生?varstr1="doyoueverlooked";varstr2="doyoufreverlooked";letsims=[[],[],[],[]];//insteadIwantletsims=[];lets1=str1.split("")lets2=str2.split("")for(varj=0;j 最佳答案

javascript - 这两种功能/方法有什么区别?

我只使用jQuery来编写JavaScript代码。让我感到困惑的一件事是这两种编写函数的方法,第一种方法vote=function(action,feedbackId,responseDiv){alert('hi');returnfeedbackId;}第二种方法functionvote(action,feedbackId,responseDiv){alert('hi');returnfeedbackId;}这两者有什么区别,为什么应该使用第一种方法或第二种方法? 最佳答案 第一个是分配给vote变量的函数表达式,第二个是函数声明

javascript - 如何以编程方式更改 React 上下文?

我正在尝试使用新的React上下文来保存有关已登录用户的数据。为此,我在名为LoggedUserContext.js:的文件中创建了一个上下文importReactfrom'react';exportconstLoggedUserContext=React.createContext();果然,现在我可以使用消费者访问其他组件中的所述上下文,例如我在此处所做的:{user=>((LoggedUserContext.name)?LoggedUserContext.name:'Chooseauserorcreateone';)}但很明显,为了让这个系统有用,我需要在登录后修改我的上下文,以

javascript - 以编程方式触发的事件不适用于事件委托(delegate)

如果有人能帮我弄清楚为什么在MooTools中使用事件委托(delegate)(来自Element.Delegation类)时无法以编程方式触发事件,我将不胜感激。有父有一个change一些child的听众元素。当更改事件由用户操作触发时,父div上的处理程序被触发,但是当我以编程方式使用fireEvent触发它时在任何子输入上,什么都不会发生。基本设置是:html​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​js$("listener").addEvent("change:rela

javascript - 为什么 e += 1 和 e = e + 1 在 CoffeeScript 中的编译方式不同?

我一直认为+=1和=+1在JS中具有相同的语义。现在,此CoffeeScript代码在应用于全局变量e时会编译为不同的JavaScript。:a:->e=e+1b:->e+=1请注意b使用全局变量,而a定义一个局部变量:({a:function(){vare;returne=e+1;},b:function(){returne+=1;}});Tryityourself.这是错误还是有原因? 最佳答案 我想我会称这是一个错误,或者至少是一个未记录的边缘案例或歧义。我在文档中没有看到任何明确指定何时在CoffeeScript中创建新局部

javascript - 带有来自 GeoJSON 的附加信息的传单弹出窗口

我想将来自geojson的附加信息绑定(bind)到传单标记弹出窗口。我从传单文档中查找了一些内容,但它不起作用。varmap=L.map('map').setView([51.9,7.6],11);L.tileLayer('http://{s}.tile.cloudmade.com/5e4495ff4b0d454eb0443225198b7e6c/997/256/{z}/{x}/{y}.png',{maxZoom:16}).addTo(map);varpolygon={"type":"Feature","properties":{"name":"CityBoundingBox","s

javascript - 无法以编程方式触发 jQuery 单击事件

如果我理解正确,要以编程方式触发附加到css类为my-button的对象的jQuery单击事件,您应该能够这样做:$('.my-button').click();出于某种原因,此代码无法触发附加到元素的点击事件。代码的$('.my-button')部分正在运行并返回一个元素。我们知道事件处理程序附加到该元素,因为单击该元素确实会触发其事件处理程序的代码。处理程序附有以下简单代码:$('').click(function(){/*codehere*/}).appendTo(parent);是否存在事件触发不起作用的情况?被访问的元素是通过jQuery小部件创建的,小部件代码是通过跨域JS

javascript - Canvas 库处理 SVG 的方式和 SVG 库处理 SVG 的方式有什么区别?

我对探索浏览器中的图形用户界面非常感兴趣。我真的很喜欢.SVG文件,原因有很多,主要是它们具有可扩展性,并且可以在Illustrator等程序中轻松制作。我喜欢的另一件事是,在许多库(例如Snap.svg)中,可以选择各个图层(例如更复杂形状的圆形路径)。但是,我也经常使用粒子,并且有很多对象要绘制。因为我做的事情对音乐有反应,所以我需要绝对最快的库(以保持许多对象的高FPS计数)。在查看了webGL和SVG以及canvas之后,我发现webGL显然是绘制诸如图片之类的东西最快的,但是我没有看到能够使用webGL并访问与原生svg库具有的相同路径信息的库.有人可以向我解释一下“原生”s